BLENDER PLUGIN · 开发完成待发布

INOWNESS Blender

把照片重建与超写实渲染这条管线接进 Blender:模型、材质、光照沿用同一套标准与命名,不在三维里从零再画一遍。

开发完成待发布
WHAT IT DOES

它做什么

照片与图集重建的三维落点
照片与图集重建的三维落点
现场拍回来的照片、图纸里的模型,直接落到 Blender 场景里,不用手工描一遍。
材质与花色按同一套命名
材质与花色按同一套命名
饰面、柜体、石材的命名与 CAD、SketchUp 侧一致,换工具不换叫法。
光照口径沿用照明层
光照口径沿用照明层
色温、照度、明暗层次按同一套照明标准走,渲染出来的光跟设计说的是同一件事。
渲染与出图管线接续
渲染与出图管线接续
渲染输出与项目归档接在同一条链上,出图不是另一摊活。
ON SCREEN

界面

真机截图位开放前补真机界面截图——没发布之前不放示意图,也不拿别的画面充数。
WITH THE OTHERS

与其它软件的关系

与 INOWNESS CAD、INOWNESS SketchUp 共用同一套图层(tag)与材料命名:平面出图 → 三维建模 → 渲染成像,三段不换语言。

INOWNESS CAD→INOWNESS SketchUp→INOWNESS Blender→UE5 / 全屋定制
PLATFORM & STATUS

平台与状态

Blender 4.x
macOS / Windows
开发完成待发布

插件随个人标准版提供,不单独定价。AutoCAD 是 Autodesk 公司的注册商标;SketchUp 是 Trimble Inc. 的注册商标;Blender 是 Blender Foundation 的注册商标;Unreal Engine、UE5 是 Epic Games, Inc. 的商标。本插件由 INOWNESS 独立开发,与上述公司无隶属或授权关系。